Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Язык озвучки: Английский Язык субтитров: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Локализация: Unfrozen Версия: 0.80.34 Тип издания: Repack
Описание: Эта новая глава в знаменитой серии Heroes of Might and Magic предлагает вам строить свою империю, сражаться в эпических пошаговых боях и осваивать различные игровые механики в мире, полном фантастических созданий, могучих магов и решительных героев.
Исследуйте яркий и опасный мир, хранящий многие тайны, возводите великолепные города и собирайте армии мифических существ, чтобы победить своих врагов. Пройдите эпическую кампанию, повествующую о неотвратимо надвигающейся катастрофе, или покоряйте процедурно сгенерированные или сделанные другими игроками карты.
Heroes of Might and Magic: Olden Era основана на знакомых принципах серии стратегических игр всех времен и предлагает множество классических и новых режимов игры, а потому увлечет как ветеранов серии, так и новичков и позволит играть как в одиночку, так и с друзьями по сети.
В Heroes of Might and Magic: Olden Era вас ждет нелинейная сюжетная кампания, стычки с ИИ и сражения с друзьями или случайными игроками в одном из трех режимов игры. Перед вами развернется фантастический мир с множеством существ из разных фракций и огромным количеством мощных заклинаний и способностей. Играйте в своем стиле – у вас для этого масса возможностей!
Выберите одну из шести могущественных фракций и покоряйте фантастический мир, где отважные герои ведут в бой могучие армии волшебных существ. Каждая из фракций, от закованных в броню рыцарей Храма и духов природы из Рощи до огнедышащих драконов Подземелья и оживших мертвецов Некрополиса, обладает уникальным набором войск и героев.
У каждой фракции в Olden Era свой набор уникальных существ, благодаря чему вы можете набирать войско, руководствуясь своими предпочтениями и стилем игры. Можете бросить в бой смертельно опасных, но не очень выносливых вампиров и личей, которые с каждой атакой лишают врага сил и вытягивают из него жизненную энергию, чтобы поднять своих павших бойцов. Или вам по вкусу более крепкие воины вроде благородных грифонов, способных проводить контратаку несколько раз, или отважных рыцарей, которые бросаются в бой, нанося сокрушительный урон?
Применяйте разнообразные активные и пассивные способности, чтобы переносить войска дальше, чем позволяет их скорость передвижения, призывайте на поле боя дополнительные отряды, мешайте противнику накладывать заклинания или применять способности – у вас есть множество способов переломить ход битвы!
Возводите в городах соответствующие постройки, чтобы нанимать и улучшать отряды своих существ, а также исследуйте мир и находите жилища существ из других фракций, чтобы пополнять свою армию и получать доступ к новым возможностям и комбинациям.
Нанимайте могучих героев, которые возглавят ваши армии. Каждый из них, набираясь опыта, будет по-своему влиять на вашу империю и своих воинов. Одни герои способны увеличить скорость передвижения армии по миру, другие повышают инициативу всех отрядов в своей армии, а есть те, кто дает преимущества существам определенного вида или приносит вам ресурсы. Вам будет доступно свыше ста уникальных героев, у каждого из которых своя начальная армия, свои навыки и заклинания. Выберите своего героя и свою стратегию победы!
Heroes of Might and Magic предлагает вам примерить на себя роль отважного исследователя. Вы можете сражаться за господство в процедурно сгенерированном мире или покорять карты, созданные разработчиками или другими игроками в редакторе карт. Отправляйте армии в поход, разгоняйте туман войны и открывайте новые возможности и опасности, но помните – враги не дремлют.
Вам придется опередить их, чтобы захватить важные источники ресурсов и заложить основу для крепкой экономики. Исследуйте опасные земли и разнообразные природные зоны и находите горные перевалы, стратегически важные тесные проходы и обходные пути, охраняемые ужасными существами и могучими армиями.
Вы начинаете с одного города, в котором можете возводить постройки, нанимать и улучшать отряды, а также нанимать дополнительных героев. Затем отправляйтесь исследовать мир и ищите сооружения, которые будут поставлять вам ресурсы, наделять вас магической силой или помогать в защите. Количество пунктов движения на один ход ограничено, поэтому на любой развилке придется принимать решение. Что выгоднее – дойти до колодца и восполнить ману героя, рискуя тем, что враг может устроить засаду прямо за пределами вашего обзора, или броситься к груде сверкающих сокровищ?
Важные точки на карте зачастую охраняются могучими армиями, и тот, кто первым сумеет их одолеть, получит награду, которая может приблизить желанную победу. Герои могут находить ценные артефакты, от оружия и брони до волшебных колец и амулетов. Правильно подобранное снаряжение способно значительно усилить армию и открыть доступ к неожиданным комбинациям и стратегиям.
Захватывайте другие города, чтобы набирать подкрепление как можно ближе к постоянно перемещающейся линии фронта, и укрепляйте защиту с помощью гарнизонов. Развивайте все города с учетом специфики окружения, чтобы максимально эффективно отражать атаки врагов.
На полях сражений Olden Era воины и маги проходят серьезную проверку боем. В одной и той же битве могут встретиться простые пехотинцы, гидры, фениксы, минотавры и многие другие. А заклинания четырех школ магии, с помощью которых герои могут сражать врагов или вдохновлять союзников, способны переломить ход сражения.
Пошаговые битвы потребуют от вас стратегических решений. Внимательно относитесь к особенностям своих отрядов, героев, доступных заклинаний и артефактов, чтобы находить самые смертоносные и выигрышные комбинации. При грамотном подходе даже обычные скелеты могут стать грозным противником. Для умных тактиков нет никаких пределов. Поля сражений Olden Era поощряют продуманную, но агрессивную игру: дальнобойные отряды способны посылать снаряды через все поле, дистанция быстро сокращается, а заклинание может обрушиться на вас в любой момент.
Зарабатывайте очки концентрации, нанося и получая урон, и расходуйте их на уникальные мощные способности отрядов, позволяющие получить самые разные преимущества – от сокрушительных атак и улучшенной защиты до повышения инициативы и скорости передвижения. Гробокопатель способен призвать скелетов, а саранча может накинуться на ближайший труп и поглотить его, получая за это усиление. У каждого отряда в бою есть масса вариантов действия.
Готовы ли вы потратить ценную концентрацию, чтобы исцелить свои отряды с помощью умения иерофантиды и позволить им продержаться еще несколько ходов? Или вы решите перенести сильного бойца вперед с помощью арбитра, чтобы застать противника врасплох и переломить ход сражения? Каждое ваше решение повлияет на дальнейшее развитие событий, а если мощь противника в разы превосходит вашу, всегда можно сбежать с поля боя, заплатив за это определенную цену, и взять реванш позже.
Что-то я разочаровался в этой игрушке после 3-й версии. Ошибка при запуске UnityPlayer.dll Винда 1607 x64
Третья часть считается самой прогрессивной и самой удачной. UnityPlayer.dll - выже не обелены интернАтом? В поиске, чтА через G, чтА через Y. куча решений лечения этой проблемы. Лень копаться, установите себе с офф сайта "Uplay", там и все для Unity подтянется.
Frostynn
Стаж: 16 лет
Сообщений: 259
Ratio: 67.92
100%
Alex Shakurov писал(а):
К железу требования нереальные просто
Это скорее переосмысление третьих героев. Тут нет 4 - 5 - 7 эта игра, сама по себе. И студия что клепала ранее, уже давно закрыта. В этой, даже название студии " Худи Хорс" что значит "конь в пальто". Что уже внушает доверие. Сейчас игра, всё ещё бета. Что бы она предстала в полном релизе. Нужно поддерживать. Лично я игру купил. Дабы они ещё и скидку сделали 20 % . 14$ за игру, это не так уж и много. А те, кто хочет просто ознакомиться, можно просто скачать демо. Которое не стоит ничего. И только потом можно будет решить, купить или нет. Хотя можно и тут скачать. Я в общем-то часто так и делаю. Так как демки сейчас не в моде. А платить за кота в мешке, что-то не хочется. Как заморачиваться в возвратом средств в случае если игра не зашла.
_________________ Человек и мир вокруг него, состоят из того что он об этом знает.
Man and the world around him are from what he knows about it.
sundaycrime
Стаж: 11 лет 7 мес.
Сообщений: 249
Ratio: 2.354
Раздал: 2.068 TB
0%
Вот прям серьезно, для этого нужно 8 gb оперативки и карту не хуже 1650?
remag7
Стаж: 2 года 10 мес.
Сообщений: 15
Ratio: 1.304
2.26%
Может скажет кто, почему графика в шестых героя, которые вышли 15 лет назад, в сто раз круче, чем в этой? Это шутка какая-то или пранк может от разрабов? Выглядит как типичная игрулька на мобилки... В лучшем случае как хороший инди проект для мобилок, но точно не как игра от крупной игровой студии. Лучше в третьих сыграть, раз на то уж пошло.
Grimalkin
Стаж: 5 лет 9 мес.
Сообщений: 57
Ratio: 174.11
100%
remag7 Блин, ну так уж и быть поясню: 1. Там трехмерная графика - тут нет; 2. Тут закос под героев 3, от студии которая имеет свой бекграунд 2д проектов с своим визуальным стилем; 3. Ну и конечно вкусовщина, по мне дак если не опираться на качество, именно визуальный стиль в 6 героях - пустышка; 4. Игра не рассчитана на графодрочеров.
Pro5
Стаж: 15 лет 9 мес.
Сообщений: 78
Ratio: 1.876
0%
sundaycrime писал(а):
Вот прям серьезно, для этого нужно 8 gb оперативки и карту не хуже 1650?
На 750ti прекрасно играется. Даже мысли не было о тормозах. Но памяти жрет неадекватно много.. 11 гб (из 16). Я часто рандомлю нужные навыки, и это муки каждый раз загружаться. Перед загрузкой (или закрытием игры) старые ресурсы могут высвобождаться минуты 2. Возможно так долго, потому что не хватает 16гб и активно используется файл подкачки.
В целом не плохо, но что не понравилось. 1. Все фракции имеют рынок артефактов, которые еще и каждую неделю обновляются. Теряется всякое предвкушение исследовать карту и объекты. Зачем, если любые существующие арты и сеты я могу купить на рынке. Особенно, если несколько городов с такими рынками. 2. Тоже самое и с магией. Не важно какие заклинания выпадут в гильдии магов. Любое заклинание можно изучить за ресурсы, причем, не дорого. По сути всем игрокам доступны все арты и вся магия. Главное чтоб на них были ресурсы. Сделали так скорей всего ради мультиплеера. Вечно в играх ради МП ломают сингл. 3. Слотов под навыки мало. Их хоть и 8. Но по сути 7. Один всегда занят фракционным навыком. Часто бесполезным. +еще 1 на старте какой то навык, тоже, часто не нужный. Итого, 6 слотов. 5 из которых если выберешь под комбо, то остается 1 для свободного выбора. 4. Комбо навыки у одних полный отстой, у других слишком сильные. Сами комбо навыки почти всегда требуют мусорные навыки. Обычно логика такая - если комбо навыки отстой, плевать на них, собираешь навыки под класс героя. Если хорошее комбо - то всегда диллема, либо комбо, либо отказаться от 2-3-х важных классовых навыков. 5. Лучше бы добавили режим, где навыки предлагались не рандомно, а любые на выбор. Я из тех, кто не станет мириться с тем, что рандом запорит заранее запланированный билд. Сам рандом странный. Чтоб поменять его, нужно взять опыт не из боя а сундука, или наоборот. Или взять костер или посетить объект дающий каждую неделю ресурс (причем, можно другим героем). Из за чего все костры и несколько сундуков никогда не трогаешь, оставляешь их для изменения рандома навыков. И возле них стоит второй мусорный герой, готовый в любой момент "подкрутить" рандом главному герою, взяв костер или посетив мельницу. Еслиб можно было выбирать любой навык, не пришлось бы так извращаться и тратить кучу времени на десятки загрузок.
Классический режим как по мне скучный и устарел. Выносишь самого сильного вражеского героя и дальше играть нет смысла. Бегаешь добиваешь остатки. Даже на макс. сложности, где главно выдержать ранний рейд компа, а дальше все предрешено. Нет долгих, мясных, и сложных игр. Как и в 3-их героях, классический режим интересен только для МП. Для сингла интересны карты в стиле РПГ. Но таких карт нету.
Hoseindon
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 35
Ratio: 1.645
1.42%
КАК С ПРОШЛОЙ МИССИИ 54300 ОПЫТА ЗАВИСЛО ТАК И В НАЧАЛЕ ОПЫТ ТАК И НЕ ПОШЁЛ БРЕД КАКОЙ ТО СМЫСЛ В НЕЁ ВАЩЕ ИГРАТЬ ЧО 6-Й УРОВЕНЬ ПОТОЛОК
nightman272
Стаж: 7 лет 2 мес.
Сообщений: 4
Ratio: 17.862
13.15%
а обновление версий что-то меняет? к примеру, продолжение кампании появляется или не?
sundaycrime
Стаж: 11 лет 7 мес.
Сообщений: 249
Ratio: 2.354
Раздал: 2.068 TB
0%
Pro5 Да я так, побухтел можно сказать. Система с запасом, просто удивительно когда видишь такую картинку, а потом смотришь на требования и охреневаешь